Wydawnictwo Gamebook szykuje niezwykle interesującą pozycję dla wszystkich fanów strzelanek. Na 10 października zaplanowano bowiem premierę polskiej edycji pozycji „I’m Too Young to Die. Wielki przewodnik po grach FPS 1992-2002″, obszernej publikacji wydanej oryginalnej przez Bitmap Books, która to – jak sama nazwa wskazuje – stanowi kompleksowy przewodnik po najważniejszych pozycjach dla rozwoju gatunku FPS (first person shooters). Oprócz rozdziałom poświęconym powstaniu takich hitów, jak „Doom”, „Half-Life” czy „Metroid Prime”, książka zawiera również liczne wywiady z pionerami komputerowych strzelanek, takimi jak Warren Spector (ojciec serii „System Shock” i „Deus Ex”), Ken Levine (twórca „BioShocka”) czy John Romero (współzałożyciel studia id Software, które poza „Doomem” dało nam również „Wolfensteina 3D” czy „Quake’a”).

Wielki przewodnik po grach FPS 1992-2002

Nie bez przyczyny publikacja bierze na warsztat lata 1992-2002, gdyż to właśnie wtedy FPSy zaczęły zyskiwać rosnącą popularność. Jest to nie tylko ciekawy okres ze względu na rozwój technologiczny (w końcu to na właśnie te lata przypadają pierwsze eksperymenty licznych studiów z grafiką 3D), ale również swego rodzaju „wyścig zbrojeń”, jeśli chodzi o komputerowe strzelanki. Publikacja bada współzależności między największymi hitami gatunku oraz liczne sposoby, jakimi twórcy pragnęli odróżnić swoje gry od siebie – od przenoszącego nas w czeluści piekieł, prostego w mechanikach „Dooma” po eksperymenty chociażby Warrena Spectora, który swoimi pionerskimi grami zapoczątkował podgatunek immersive simów (kontynuowany następnie m.in. przez Bethesdę przy okazji „Dishonored” czy „Prey”). Jak to oczywiście w historiach o branży bywa, „I’m Too Young To Die”, poza skupieniem na grach, pozwala nam również spojrzeć za kulisy największych studiów growych tamtego okresu, przybliżając nam historie o ich rozwoju lub szybkim upadku.

Przykładowa strona z „I’m Too Young to Die” / Gamebook

„Wielki przewodnik po grach FPS 1992-2002″ składa się z 448 stron, na kanwie których, w towarzystwie licznych screenshotów, omówiono blisko 200 kluczowych dla gatunku tytułów. Książka wydana zostanie w dużym, poziomym formacie 30,5 cm x 21,5 cm, niczym rodzinny album ze zdjęciami (w tym przypadku: zdjęciami brutalnej masakry). Oprócz wspomnianych, niekwestionowanych klasyków, nie zabraknie tu również ukrytych, nieco zapomnianych eksperymentów– takich jak „Gun Buster” czy „Assasin 2015″. Względem oryginału, polskie wydanie przygotowane przez Gamebook uzupełnione jest również o dodatkowy rozdział poświęcony kultowym, polskim FPS-om z lat 90.

Autorzy

Autorem książki i jej pomysłodawcą jest Stuart Maine. Stuart od ponad 25 lat pracuje jako projektant gier wideo. Jest współzałożycielem studia Well Played Games, gdzie pełni funkcję głównego projektanta. Ma doświadczenie w pisaniu scenariuszy do gier, zarówno opartych na oryginalnych pomysłach, jak i znanych markach, takich jak „Transformers”, „SpongeBob SquarePants” czy „Warhammer”, publikuje również liczne artykuły na temat projektowania gier. Za przekład na język polski odpowiada Marcin Moń – doświadczony tłumacz, pisarz, miłośnik fantastyki i papierowych RPG-ów.  Z kolei rozdział o polskich FPS-ach przygotował Robert Chełstowski, game designer w polskim oddziale Slitherine Software, a także recenzent i publicysta portalu Gamerweb.

Okładka książki

Pozycja jest już dostępna w przedsprzedaży na oficjalnej stronie wydawnictwa, gdzie znajdziecie również darmowy fragment oraz szczegółowy spis treści. Premierę „Too Young to Die. Wielki przewodnik po grach FPS 1992-2002″ zaplanowano na 10 października. To już kolejna tegoroczna premiera wydawnictwa Gamebook oprócz recenzowanych przez nas „Wilczym śladem. Historii powstania gry Wiedźmin 3: Dziki Gon” oraz „Ostatni z nas”, książce poświęconej serii „The Last of Us”.

 

Przeczytaj również: „Mass Effect: Gra planszowa”. Priorytet – Hagalaz [RECENZJA]

 

 

Podobał Ci się artykuł? Udostępnij!

Facebook
Twitter
Pocket
0 0 głosy
Article Rating
Subskrybuj
Powiadom o
guest
0 komentarzy
Najstarsze
Najnowsze Najwięcej głosów
Opinie w linii
Zobacz wszystkie komentarze

O Autorze

Picture of Robert Solski

Robert Solski

Student czwartego roku polonistyki na Uniwersytecie Warszawskim i eskapista, który tak samo jak filmy pożera książki, a ostatnio też coraz częściej gra – i wirtualnie, i planoszowo. Stara się oglądać jak najwięcej kina niezależnego, usilnie jednak przeszkadza mu w tym słabość do blockbusterów i seriali. Lubi pisać o wszystkim, co go otacza – zwłaszcza o popkulturze.

Kategorie

Rodzaje Wpisów

Najnowsze Wpisy